ตัวเคาน์เตอร์ Heino 2026: ฮีโร่ที่เคาน์เตอร์ได้ดีที่สุดและไอเทมที่เหมาะสม
อัปเดต:
Heino
ฮีโร่ที่เคาน์เตอร์ Heino
ไอเทมเคาน์เตอร์ Heino
สกิลของ
Heino
ตั้งแต่
Silver-Blue Holy Lance / Cycle of Reincarnation Strike
ไปจนถึงการระเบิดของ
Destined Spacetime
ล้วนสร้างความเสียหายเวท พาสซีฟ Inner Strength ของ
Medallion of Troy
เพิ่มเกราะเวทตามเลเวล (สูงสุด 112) ส่วน Safeguard จะสร้างโล่ป้องกันความเสียหายเวท 460 – 1300 ทุกครั้งที่คุณออกจากการต่อสู้ เหมาะมากสำหรับรับหอกศักดิ์สิทธิ์ชุดแรกก่อนสวนกลับ
ทุกครั้งที่โดนโจมตี
Gaia's Standard
จะเปิดใช้งาน Recovery ฟื้นฟูเลือด 5% ของพลังชีวิตสูงสุดภายใน 2 วินาที แล้วคูลดาวน์ 10 วินาที ส่วน Bloodline เพิ่มประสิทธิภาพอีก 5% ทุก ๆ 10% ของเลือดที่เสียไป หอกศักดิ์สิทธิ์ของ
Heino
มักถูกขว้างจากระยะไกลเป็นชุด ๆ ไอเทมนี้จึงช่วยให้คุณได้เลือดคืนระหว่างการโดนยิงเก็บเลือดแต่ละรอบ
เมื่อได้รับการโจมตีที่ถึงตาย
Death Sickle
จะช่วยให้คุณรอดด้วยสถานะอมตะ 0.75 วินาที (1.5 วินาทีหากถือไว้ครบ 4 นาที) พร้อมเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 25% และความเร็วโจมตี 25% คูลดาวน์ 120 วินาที หากวงเวทของ
Destined Spacetime
ระเบิดตอนที่คุณเลือดน้อยพอดี ช่วงอมตะนี้ก็เพียงพอให้รอดชีวิตและกลับมาสวนกลับได้
Claves Sancti
เพิ่มความเสียหายคริติคอล 40% และสำหรับฮีโร่ระยะไกล คริติคอลแต่ละครั้งยังเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ (3 – 45) เป็นเวลา 1.5 วินาที ดาเมจที่ทุ่มได้รวดเร็วช่วยล้ม
Heino
ก่อนที่
Destined Spacetime
จะทันฟื้นฟูเลือด ส่วนความเร็วเคลื่อนที่ช่วยให้คุณไล่ตามได้เมื่อเขาเทเลพอร์ตกลับไปยังจุดเดิม
วิธีเคาน์เตอร์ Heino ในการดวล 1vs1
อย่ายืนใกล้ตอนที่เขาเปลี่ยนเป็นระยะประชิด: ในสถานะระยะประชิด การโจมตีที่โดนเป้าหมายแต่ละครั้งของ Heino จะทิ้งมาร์กไว้บนตัวคุณ 7 วินาที และทุกครั้งที่ดาบแสงคู่โดนเป้าหมายที่ติดมาร์ก เขาจะฟื้นฟูเลือด รักษาระยะห่างไว้เพื่อไม่ให้เขามีแหล่งฟื้นฟูนี้
อย่าค่อย ๆ ยิงเก็บเลือดแล้วปล่อยให้เขาเปิดอัลติ:
Destined Spacetime
ฟื้นฟูเลือดได้มากขึ้นเมื่อเลือดของ Heino ยิ่งน้อย สูงสุด 2 เท่า เมื่อตัดสินใจเข้าแล้ว ให้ทุ่มดาเมจทั้งหมดในจังหวะเดียว
เดาจุดที่เขาจะกลับไป: เมื่ออัลติจบ Heino จะเทเลพอร์ตกลับไปยังตำแหน่งสุดท้ายที่เขาอยู่ในสถานะระยะไกล จำจุดนั้นไว้แล้วไปรอดักแทนที่จะยืนอยู่กลางวงเวท
ระวังตอนตีป้อม: หากป้อมฝั่ง Heino อยู่ในวงเวท ป้อมจะย้อนกลับไปสู่สถานะเมื่อ 8 วินาทีก่อน แม้จะเพิ่งถูกทำลายไปก็ตาม ไล่เขาออกจากบริเวณป้อมก่อนจะดันมินเนี่ยนเข้าไป
วิธีเคาน์เตอร์ Heino ในการไฟต์ทีม
อย่ายืนชิดกัน: หอกศักดิ์สิทธิ์จะยิงหอกเสริมเพิ่มอีกเล่มหากด้านหน้ามีเป้าหมายที่ติดมาร์ก ส่วนการระเบิดของอัลติโดนได้สูงสุด 5 ฮีโร่ ยืนกระจายกันเพื่อไม่ให้ Heino สร้างความเสียหายใส่หลายคนพร้อมกัน
หลบสกิลแบบกำหนดทิศทาง: ทั้งหอกศักดิ์สิทธิ์และดาบแสงคู่จะพุ่งไปตามทิศที่กำหนด เดินออกด้านข้างและใช้สกิลพุ่งเพื่อหลบ โดยเฉพาะสโลว์ 2 วินาทีจากการโจมตีระยะประชิด
ลงโทษด้วยความเสียหายวงกว้าง ไม่ใช่ CC: ในวงเวท Heino มีภูมิคุ้มกัน CC และลดความเสียหายที่ได้รับ แต่เคลื่อนที่ไม่ได้ ให้ปาสกิลวงกว้างใส่เขา แล้วเก็บ CC ไว้ใช้ตอนที่เขาเพิ่งเทเลพอร์ตกลับมา
รุมโฟกัสตอนอัลติติดคูลดาวน์: เมื่อไม่มีวงเวท Heino จะเหลือแค่
Destined Shift
ไว้หนี และไม่มี CC แบบแข็งให้ตอบโต้เลย
เคล็ดลับการเคาน์เตอร์ Heino
จุดแข็งที่ต้องระวัง
- สลับระหว่างระยะไกลและระยะประชิดได้อย่างยืดหยุ่น
- ฟื้นฟูเลือดเมื่อโจมตีโดนเป้าหมายที่ติดมาร์ก;
Destined Shift
ยังเพิ่มเกราะและเกราะเวทเมื่ออยู่ระยะประชิด -
Destined Spacetime
มีภูมิคุ้มกัน CC ฟื้นฟูเลือด แล้วเทเลพอร์ตกลับไปยังจุดปลอดภัยที่จดจำไว้ - ย้อนป้อมฝั่งตัวเองกลับไปสู่สถานะเมื่อ 8 วินาทีก่อนได้ แม้ป้อมจะเพิ่งถูกทำลาย
จุดอ่อนที่ควรใช้ประโยชน์
- ไม่มี CC แบบแข็ง มีเพียงสโลว์จากดาบแสงคู่
- สกิลแบบกำหนดทิศทาง หลบได้ง่าย
- ยืนนิ่ง 1.5 วินาทีเมื่อใช้อัลติ และจุดกลับค่อนข้างเดาง่าย
- ต้องเข้าระยะประชิดเพื่อสะสมมาร์กก่อนถึงจะฟื้นฟูเลือดและลดคูลดาวน์ได้


Destined Insight
Holy Light
Blink
Smite
Divine Punishment
Rising Wind
Aqua Force
Mountain Crusher
Borrowed Might
Fist Spirit
Rising Dragon Fist
Odin's Fist
Volatile Fist
Jury Fury
Dominating
Executioner's Blade
Dimension Slash
Thorn of Time
Time Surge
Soul Devourer
Shadow Leech
Ghostwalk
Devil's Chain
Earthquake
World Devourer
Kinetic Rounds
Tactical Fire
Reload
แชร์ & ความคิดเห็น
ถ้าเป็นประโยชน์ ช่วยแชร์ลิงก์ด้วยนะ:
Facebook คัดลอกลิงก์