ตัวเคาน์เตอร์ Heino 2026: ฮีโร่ที่เคาน์เตอร์ได้ดีที่สุดและไอเทมที่เหมาะสม

อัปเดต:

Heino

Heino

MageMage
พลังชีวิต
ดาเมจ
ผลของสกิล
ความยาก

ฮีโร่ที่เคาน์เตอร์ Heino

Heino Heino ต่อสู้ได้สองสถานะ: พาสซีฟ Destined Insight Destined Insight ทำให้เขาโจมตีระยะไกลด้วยพลังศักดิ์สิทธิ์หรือระยะประชิดด้วยคทาดาบ และการโจมตีระยะประชิดที่โดนศัตรูแต่ละครั้งจะทิ้งมาร์กไว้ 7 วินาที Silver-Blue Holy Lance / Cycle of Reincarnation Strike Silver-Blue Holy Lance / Cycle of Reincarnation Strike ขว้างหอกศักดิ์สิทธิ์จากระยะไกลหรือปาดาบแสงที่ทำให้สโลว์ และฟื้นฟูเลือดเมื่อโดนเป้าหมายที่ติดมาร์ก ส่วน Destined Shift Destined Shift พุ่งตัวและเลือกสถานะได้เอง เมื่ออยู่ระยะประชิดยังเพิ่มเกราะ เกราะเวท และฟื้นฟูเลือด อัลติ Destined Spacetime Destined Spacetime ทำให้เขายืนอยู่กับที่ในวงเวท มีภูมิคุ้มกัน CC และฟื้นฟูเลือด จากนั้นหลัง 1.5 วินาทีจะระเบิดและเทเลพอร์ตกลับไปยังตำแหน่งระยะไกลล่าสุดที่จดจำไว้ ทั้งยังย้อนป้อมฝั่งตัวเองกลับไปสู่สถานะเมื่อ 8 วินาทีก่อนได้อีกด้วย จุดอ่อนของ Heino คือไม่มี CC แบบแข็ง สกิลแบบกำหนดทิศทางหลบได้ง่าย และจุดกลับของอัลติค่อนข้างเดาง่าย ฮีโร่ที่เคาน์เตอร์ Heino Heino ได้แก่ Lauriel, Yue, Raz ในเลนกลาง Nakroth, Murad ในตำแหน่งป่า Marja ในเลน Dark Slayer Grakk ในตำแหน่งซัพพอร์ต และ Violet ในเลนมังกร

เมจเลนมิดที่เคาน์เตอร์ Heino

แอสซาซินป่าที่เคาน์เตอร์ Heino

ไฟต์เตอร์เลนท็อปที่เคาน์เตอร์ Heino

ซัพพอร์ตที่เคาน์เตอร์ Heino

แครี่เลนดราก้อนที่เคาน์เตอร์ Heino

ไอเทมเคาน์เตอร์ Heino

Medallion of Troy

สกิลของ Heino Heino ตั้งแต่ Silver-Blue Holy Lance / Cycle of Reincarnation Strike Silver-Blue Holy Lance / Cycle of Reincarnation Strike ไปจนถึงการระเบิดของ Destined Spacetime Destined Spacetime ล้วนสร้างความเสียหายเวท พาสซีฟ Inner Strength ของ Medallion of Troy Medallion of Troy เพิ่มเกราะเวทตามเลเวล (สูงสุด 112) ส่วน Safeguard จะสร้างโล่ป้องกันความเสียหายเวท 460 – 1300 ทุกครั้งที่คุณออกจากการต่อสู้ เหมาะมากสำหรับรับหอกศักดิ์สิทธิ์ชุดแรกก่อนสวนกลับ


Gaia's Standard

ทุกครั้งที่โดนโจมตี Gaia's Standard Gaia's Standard จะเปิดใช้งาน Recovery ฟื้นฟูเลือด 5% ของพลังชีวิตสูงสุดภายใน 2 วินาที แล้วคูลดาวน์ 10 วินาที ส่วน Bloodline เพิ่มประสิทธิภาพอีก 5% ทุก ๆ 10% ของเลือดที่เสียไป หอกศักดิ์สิทธิ์ของ Heino Heino มักถูกขว้างจากระยะไกลเป็นชุด ๆ ไอเทมนี้จึงช่วยให้คุณได้เลือดคืนระหว่างการโดนยิงเก็บเลือดแต่ละรอบ


Death Sickle

เมื่อได้รับการโจมตีที่ถึงตาย Death Sickle Death Sickle จะช่วยให้คุณรอดด้วยสถานะอมตะ 0.75 วินาที (1.5 วินาทีหากถือไว้ครบ 4 นาที) พร้อมเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 25% และความเร็วโจมตี 25% คูลดาวน์ 120 วินาที หากวงเวทของ Destined Spacetime Destined Spacetime ระเบิดตอนที่คุณเลือดน้อยพอดี ช่วงอมตะนี้ก็เพียงพอให้รอดชีวิตและกลับมาสวนกลับได้


Claves Sancti

Claves Sancti Claves Sancti เพิ่มความเสียหายคริติคอล 40% และสำหรับฮีโร่ระยะไกล คริติคอลแต่ละครั้งยังเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ (3 – 45) เป็นเวลา 1.5 วินาที ดาเมจที่ทุ่มได้รวดเร็วช่วยล้ม Heino Heino ก่อนที่ Destined Spacetime Destined Spacetime จะทันฟื้นฟูเลือด ส่วนความเร็วเคลื่อนที่ช่วยให้คุณไล่ตามได้เมื่อเขาเทเลพอร์ตกลับไปยังจุดเดิม

วิธีเคาน์เตอร์ Heino ในการดวล 1vs1

อย่ายืนใกล้ตอนที่เขาเปลี่ยนเป็นระยะประชิด: ในสถานะระยะประชิด การโจมตีที่โดนเป้าหมายแต่ละครั้งของ Heino จะทิ้งมาร์กไว้บนตัวคุณ 7 วินาที และทุกครั้งที่ดาบแสงคู่โดนเป้าหมายที่ติดมาร์ก เขาจะฟื้นฟูเลือด รักษาระยะห่างไว้เพื่อไม่ให้เขามีแหล่งฟื้นฟูนี้

อย่าค่อย ๆ ยิงเก็บเลือดแล้วปล่อยให้เขาเปิดอัลติ: Destined Spacetime Destined Spacetime ฟื้นฟูเลือดได้มากขึ้นเมื่อเลือดของ Heino ยิ่งน้อย สูงสุด 2 เท่า เมื่อตัดสินใจเข้าแล้ว ให้ทุ่มดาเมจทั้งหมดในจังหวะเดียว

เดาจุดที่เขาจะกลับไป: เมื่ออัลติจบ Heino จะเทเลพอร์ตกลับไปยังตำแหน่งสุดท้ายที่เขาอยู่ในสถานะระยะไกล จำจุดนั้นไว้แล้วไปรอดักแทนที่จะยืนอยู่กลางวงเวท

ระวังตอนตีป้อม: หากป้อมฝั่ง Heino อยู่ในวงเวท ป้อมจะย้อนกลับไปสู่สถานะเมื่อ 8 วินาทีก่อน แม้จะเพิ่งถูกทำลายไปก็ตาม ไล่เขาออกจากบริเวณป้อมก่อนจะดันมินเนี่ยนเข้าไป

วิธีเคาน์เตอร์ Heino ในการไฟต์ทีม

อย่ายืนชิดกัน: หอกศักดิ์สิทธิ์จะยิงหอกเสริมเพิ่มอีกเล่มหากด้านหน้ามีเป้าหมายที่ติดมาร์ก ส่วนการระเบิดของอัลติโดนได้สูงสุด 5 ฮีโร่ ยืนกระจายกันเพื่อไม่ให้ Heino สร้างความเสียหายใส่หลายคนพร้อมกัน

หลบสกิลแบบกำหนดทิศทาง: ทั้งหอกศักดิ์สิทธิ์และดาบแสงคู่จะพุ่งไปตามทิศที่กำหนด เดินออกด้านข้างและใช้สกิลพุ่งเพื่อหลบ โดยเฉพาะสโลว์ 2 วินาทีจากการโจมตีระยะประชิด

ลงโทษด้วยความเสียหายวงกว้าง ไม่ใช่ CC: ในวงเวท Heino มีภูมิคุ้มกัน CC และลดความเสียหายที่ได้รับ แต่เคลื่อนที่ไม่ได้ ให้ปาสกิลวงกว้างใส่เขา แล้วเก็บ CC ไว้ใช้ตอนที่เขาเพิ่งเทเลพอร์ตกลับมา

รุมโฟกัสตอนอัลติติดคูลดาวน์: เมื่อไม่มีวงเวท Heino จะเหลือแค่ Destined Shift Destined Shift ไว้หนี และไม่มี CC แบบแข็งให้ตอบโต้เลย

เคล็ดลับการเคาน์เตอร์ Heino

จุดแข็งที่ต้องระวัง

  • สลับระหว่างระยะไกลและระยะประชิดได้อย่างยืดหยุ่น
  • ฟื้นฟูเลือดเมื่อโจมตีโดนเป้าหมายที่ติดมาร์ก; Destined Shift Destined Shift ยังเพิ่มเกราะและเกราะเวทเมื่ออยู่ระยะประชิด
  • Destined Spacetime Destined Spacetime มีภูมิคุ้มกัน CC ฟื้นฟูเลือด แล้วเทเลพอร์ตกลับไปยังจุดปลอดภัยที่จดจำไว้
  • ย้อนป้อมฝั่งตัวเองกลับไปสู่สถานะเมื่อ 8 วินาทีก่อนได้ แม้ป้อมจะเพิ่งถูกทำลาย

จุดอ่อนที่ควรใช้ประโยชน์

  • ไม่มี CC แบบแข็ง มีเพียงสโลว์จากดาบแสงคู่
  • สกิลแบบกำหนดทิศทาง หลบได้ง่าย
  • ยืนนิ่ง 1.5 วินาทีเมื่อใช้อัลติ และจุดกลับค่อนข้างเดาง่าย
  • ต้องเข้าระยะประชิดเพื่อสะสมมาร์กก่อนถึงจะฟื้นฟูเลือดและลดคูลดาวน์ได้