ตัวเคาน์เตอร์ Ryoma 2026: ฮีโร่ที่เคาน์เตอร์ได้ดีที่สุดและไอเทมที่เหมาะสม

อัปเดต:

Ryoma

Ryoma

FighterFighter AssassinAssassin
พลังชีวิต
ดาเมจ
ผลของสกิล
ความยาก

ฮีโร่ที่เคาน์เตอร์ Ryoma

Ryoma Ryoma เป็นนักดาบสายตีแล้วถอย พาสซีฟ Naginatajutsu Naginatajutsu ทุกๆ 5 วินาทีจะเปลี่ยนการโจมตีครั้งถัดไปเป็นคลื่นดาบที่สร้างความเสียหายกายภาพและสโลว์ ศัตรูที่โดนขอบสกิลจะได้รับความเสียหายเพิ่ม สกิล 1 Reverse Slash Reverse Slash กระโดดถอยหลังแล้วฟันออกไปหนึ่งครั้ง หากโดนฮีโร่ศัตรูจะลดคูลดาวน์ สกิล 2 Piercing Slash Piercing Slash ชักดาบอย่างรวดเร็ว สร้างความเสียหายแก่ศัตรูตัวแรกและความเสียหายบางส่วนแก่เป้าหมายด้านหลัง ใครที่ยืนอยู่ขอบสกิลจะโดนสตันด้วย อัลติเมต Wrath of Izanagi Wrath of Izanagi แทงต่อเนื่อง 4 ครั้ง ทุกครั้งที่แทงโดนฮีโร่ศัตรูจะฟื้นฟูพลังชีวิตให้เขา จุดอ่อนของ Ryoma คือทั้งชุดสกิลไม่มีการต้านทานการควบคุมหรืออมตะ ความเสียหายทั้งหมดเป็นกายภาพ และเมื่อใช้สกิลหมดแล้วเขาก็ไม่เหลืออะไรให้น่ากลัว ฮีโร่ที่ถึก มีคอนโทรลแข็ง หรือไล่ตามเก่งจะทำให้สไตล์ก่อกวนของเขาไร้ผล ฮีโร่ที่แก้ทาง Ryoma ได้แก่ Omen, Skud, Charlotte, Riktor ในเลน Dark Slayer, Volkath, Zuka เมื่อเล่นป่า, Aleister, Natalya ในเลนกลาง, Arum ในตำแหน่งซัพพอร์ต และ Stuart ในเลน Abyssal Dragon

ไฟต์เตอร์เลนท็อปที่เคาน์เตอร์ Ryoma

ไฟต์เตอร์ป่าที่เคาน์เตอร์ Ryoma

เมจเลนมิดที่เคาน์เตอร์ Ryoma

ซัพพอร์ตที่เคาน์เตอร์ Ryoma

แครี่เลนดราก้อนที่เคาน์เตอร์ Ryoma

ไอเทมแก้ทาง Ryoma

Sonic Boots

รองเท้าคู่นี้ลดความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีปกติลง 10% ทุกๆ 5 วินาที การโจมตีปกติครั้งถัดไปของ Ryoma จะปล่อยคลื่นดาบจาก Naginatajutsu Naginatajutsu รองเท้าคู่นี้จึงตัดแหล่งดาเมจก่อกวนที่สม่ำเสมอที่สุดของเขาได้ตรงจุดเมื่อเล่นเลน Dark Slayer


Voidsteel Blade

Unyielding ลดความเสียหายที่ได้รับ 35% เป็นเวลา 3 วินาที และใช้ได้แม้ขณะติดคอนโทรล เหมาะจะกดทันทีที่โดนสตันจากขอบของ Piercing Slash Piercing Slash และกำลังจะรับ Wrath of Izanagi Wrath of Izanagi เต็มๆ พาสซีฟ Sluggish สโลว์ฮีโร่ศัตรูตัวแรกที่โดนสกิล 30% และลดความเสียหายที่เขาสร้าง 20% เป็นเวลา 3 วินาที ทำให้การกระโดดถอยของ Ryoma มีประสิทธิภาพลดลง


Mail of Pain

Backlash สะท้อนความเสียหายที่ได้รับ 5% กลับเป็นความเสียหายจริง โดยคำนวณจากค่าก่อนลดความเสียหาย การแทงทั้งสี่ครั้งของ Wrath of Izanagi Wrath of Izanagi คือสี่ครั้งที่ Ryoma ต้องรับความเสียหายสะท้อนเอง และการกด Counterstrike เพื่อเพิ่มเป็น 25% เป็นเวลา 3 วินาทีในจังหวะที่เขาใช้อัลติเมต จะทำให้เขาเสียเลือดเร็วกว่าที่ฟื้นฟูได้


Blade of Eternity

Revival ช่วยให้คุณฟื้นคืนชีพ ณ จุดเดิมหลังจาก 2 วินาทีพร้อมพลังชีวิต 2100 – 3500 สูงสุด 2 ครั้งต่อเกม ส่วน Battle Spirit เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 10% Ryoma ทุ่มสกิลทั้งหมดเพื่อเก็บเป้าหมายเดียว ฮีโร่เลือดบางที่ฟื้นคืนชีพในจังหวะที่เขากำลังรอคูลดาวน์จะมีโอกาสโต้กลับ


Arctic Orb

การกดใช้ Seal จะทำให้คุณขยับไม่ได้แต่ไม่สามารถถูกโจมตีได้เป็นเวลา 1.5 วินาที จากนั้นได้รับโล่ในช่วงสั้นๆ เมจควรกดทันทีที่ Ryoma เริ่มใช้ Wrath of Izanagi Wrath of Izanagi เพื่อให้การแทงไม่สร้างความเสียหายใส่คุณและเสียเปล่า ระหว่างที่เพื่อนร่วมทีมกลับมาช่วยได้ทัน

วิธีแก้ทาง Ryoma เมื่อโซโล่ 1vs1

อย่ายืนที่ขอบสกิล: ทั้งคลื่นดาบของ Naginatajutsu Naginatajutsu และการชักดาบฟันของ Piercing Slash Piercing Slash ลงโทษคนที่ยืนอยู่ที่ขอบอย่างหนัก: ขอบคลื่นดาบรับความเสียหายเพิ่ม ขอบ Piercing Slash โดนสตัน จะเข้าประชิดไปเลยหรือยืนนอกระยะก็ได้ แต่อย่าลอยอยู่ตรงกลาง

อย่าให้เขาเก็บเลือดฟรี: Reverse Slash Reverse Slash กระโดดถอยหลังและได้รับการลดคูลดาวน์เมื่อโดนฮีโร่ Ryoma จึงชอบแลกเลือดทีละจังหวะแล้วถอย ถ้าฮีโร่ของคุณถึกพอ ให้บุกเข้าไปบังคับไฟต์ยาวทันทีที่เขาเพิ่งใช้สกิลนี้

นับจังหวะคลื่นดาบ: คลื่นดาบจากพาสซีฟจะออกมาทุก 5 วินาทีเท่านั้น การแลกเลือดหลังจากที่เขาเพิ่งใช้ไปคือช่วงที่ปลอดภัยที่สุด

เรียกป่าเมื่อโดนกดดัน: Ryoma ไม่มีสกิลไม่ติดการควบคุม การประสานคอมโบควบคุมกับผู้เล่นป่าเพียงครั้งเดียวมักจะเพียงพอที่จะเก็บเขาได้ตอนที่เขาดันเลนลึกเกินไป

วิธีแก้ทาง Ryoma ในไฟต์ทีม

อย่ายืนเรียงแถว: Piercing Slash Piercing Slash สร้างความเสียหายใส่ศัตรูตัวแรกแล้วกระจายส่วนหนึ่งไปยังเป้าหมายที่อยู่ด้านหลัง หลีกเลี่ยงการยืนเรียงแถวกับเพื่อนร่วมทีมเมื่อ Ryoma อยู่ใกล้ๆ

ปกป้องตัวทำดาเมจหลัก: เป้าหมายโปรดของ Ryoma คือแครี่และเมจ ซัพพอร์ตควรยืนใกล้พวกเขา และเก็บ Snare Snare ของ Arum Arum หรือการควบคุมของ Aleister Aleister ไว้ใช้ตอนที่เขาพุ่งเข้ามา

ควบคุมก่อนที่เขาจะแทง: Wrath of Izanagi Wrath of Izanagi แทงต่อเนื่อง 4 ครั้งและฟื้นฟูพลังชีวิตทุกครั้งที่โดนฮีโร่ การสตันหรือตรึงเขาไว้ตั้งแต่ตอนเริ่มอัลติเมทจะทั้งช่วยชีวิตเพื่อนร่วมทีมและตัดแหล่งฟื้นฟูพลังชีวิตเพียงแหล่งเดียวของเขา

สวนกลับเมื่อเขาหมดสกิล: หลังจากกระโดดถอยหลังและใช้อัลติเมทไปแล้ว Ryoma แทบไม่มีพิษภัยระหว่างรอคูลดาวน์ นั่นคือจังหวะที่ทั้งทีมควรรุมทำดาเมจใส่

เคล็ดลับการเคาน์เตอร์ Ryoma

จุดแข็งที่ต้องระวัง

  • พาสซีฟปล่อยคลื่นดาบทุก 5 วินาที ทั้งสร้างความเสียหายและสโลว์
  • สกิล 2 สตันเป้าหมายที่ยืนอยู่บริเวณขอบ
  • สกิล 1 กระโดดถอยหลังเพื่อรักษาระยะ และได้รับการลดคูลดาวน์เมื่อโดนฮีโร่
  • อัลติเมทแทงต่อเนื่อง 4 ครั้ง ฟื้นฟูพลังชีวิตทุกครั้งที่โดนฮีโร่ศัตรู

จุดอ่อนที่ควรใช้ประโยชน์

  • ไม่มีสกิลไม่ติดการควบคุมหรือไม่รับความเสียหายเลยทั้งชุด
  • สตันจะเกิดขึ้นเฉพาะที่ขอบของสกิล 2 ต้องกะระยะให้แม่นมาก
  • ความเสียหายทั้งหมดเป็นกายภาพ แพ้ทางเกราะและสกิลที่ไม่รับความเสียหายกายภาพ
  • ฟื้นฟูพลังชีวิตได้จากอัลติเมทเท่านั้น หมดสกิลแล้วแทบไม่มีพิษภัย