ทุก 5 วิ การโจมตีปกติครั้งต่อไป จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มแก่ศัตรูเบื้องหน้าเป็นทางยาว พร้อมกับลดความเร็วลงเป็นเวลา 2 วิ นอกจากนี้ศัตรูที่อยู่สุดปลายการโจมตีจะได้รับความเสียหายกายภาพแรงขึ้น 50%