ตัวเคาน์เตอร์ Jinnar 2026: ฮีโร่ที่เคาน์เตอร์ได้ดีที่สุดและไอเทมที่เหมาะสม

อัปเดต:

Jinnar

Jinnar

MageMage
พลังชีวิต
ดาเมจ
ผลของสกิล
ความยาก

ฮีโร่ที่เคาน์เตอร์ Jinnar

Jinnar คือเมจเลนกลางที่ชอบบุกตรงเข้าไปในทีมศัตรู พาสซีฟ Samsara Samsara จะเปลี่ยนการโจมตีครั้งถัดไปหลังโจมตีครบ 3 ครั้งให้เป็นพลังทะลุทะลวง สกิล 1 Battering Beads Battering Beads ขว้างลูกประคำใส่ศัตรูใกล้เคียงได้สูงสุด 2 เป้าหมายแล้วเด้งต่อ ทุกครั้งที่โดนฮีโร่จะฟื้นฟูพลังชีวิตให้เขา สกิล 2 Sutra of Pain Sutra of Pain พุ่งไปข้างหน้า สโลว์และสร้างความเสียหายเวทรอบตัว พร้อมฟื้นฟูพลังชีวิตเมื่อโดนฮีโร่ อัลติเมท Nirvana Nirvana สร้างบาเรียที่ปล่อยความเสียหาย 10 ระลอก ให้การลดความเสียหายทันทีที่เปิดใช้ และยิ่งมีฮีโร่ศัตรูอยู่ใกล้มากก็ยิ่งลดความเสียหายได้มาก พร้อมความเร็วเคลื่อนที่ที่ค่อย ๆ ลดลง แลกกับการที่ Jinnar Jinnar มีเพียงการพุ่งของสกิล 2 ไว้เข้าประชิด ไม่มีต้านทานการควบคุม การควบคุมเพียงอย่างเดียวคือสโลว์ และแทบทุกความเสียหายต้องยืนประชิดเป้าหมาย การควบคุมแบบแข็ง การผลักถอย และการโจมตีจากระยะไกลคือสิ่งที่เขากลัวที่สุด ฮีโร่ที่เคาน์เตอร์ Jinnar ได้ดีได้แก่ Azzen’Ka, Bonnie, Yue ในเลนกลาง และ Annette, Lumburr, Arum ในตำแหน่งซัพพอร์ต

เมจเลนมิดที่เคาน์เตอร์ Jinnar

ซัพพอร์ตที่เคาน์เตอร์ Jinnar

ไอเทมเคาน์เตอร์ Jinnar

Medallion of Troy

Jinnar สร้างความเสียหายเวทล้วน ๆ ตั้งแต่ลูกประคำของ Battering Beads Battering Beads การสโลว์ของ Sutra of Pain Sutra of Pain ไปจนถึงคลื่นพลัง 10 ระลอกของ Nirvana Nirvana พาสซีฟ Inner Power ให้ต้านทานเวท 0 – 112 เพิ่มขึ้นตามเลเวล และ Protection ให้โล่ดูดซับความเสียหายเวท 460 – 1300 หลังออกจากการต่อสู้ เพียงพอจะรับคลื่นพลังช่วงแรกเมื่อเขาพุ่งเข้ามา


Gaia's Standard

Nirvana สร้างความเสียหายเป็นระลอก ใครที่ยืนใกล้ Jinnar ก็จะโดนโจมตีต่อเนื่อง พาสซีฟ Recovery ของ Gaia’s Standard จะทำงานเมื่อได้รับความเสียหาย ฟื้นฟู 5% ของพลังชีวิตสูงสุดภายใน 2 วินาที คูลดาวน์ 10 วินาที และ Bloodline เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ทุก ๆ 10% ของพลังชีวิตที่เสียไป ช่วยให้แทงก์ยืนหยัดในวงบาเรียได้มั่นคง


Tome of the Reaper

ทุกครั้งที่ Battering Beads Battering Beads โดนฮีโร่ Jinnar จะฟื้นฟูเลือดให้ตัวเอง และนั่นคือแหล่งยืนระยะหลักของเขาเมื่อบุกเข้ากลางทีมศัตรู พาสซีฟ Judgment ของ Tome of the Reaper ลดการฟื้นฟูเลือดของเป้าหมาย 40% เป็นเวลา 3 วินาทีเมื่อการโจมตีปกติหรือสกิลโดนเป้าหมาย จึงเป็นตัวเลือกของเมจที่ต้องการตัดแหล่งฟื้นฟูนั้น


Curse of Death

พาสซีฟ Judgment ลดการฟื้นฟูเลือด 40% เหมือนกับเวอร์ชันเวท แต่สำหรับฮีโร่สายกายภาพ แครี่ที่โจมตีปกติต่อเนื่องสามารถคงเอฟเฟกต์ไว้บน Jinnar ได้นานถึง 3 วินาทีต่อครั้ง ทำให้ลูกประคำจาก Battering Beads Battering Beads ช่วยให้เขายืนระยะไม่ได้อีกต่อไปขณะเปิด Nirvana Nirvana กลางการปะทะ

วิธีเคาน์เตอร์ Jinnar แบบ 1vs1

อย่ายืนใกล้มินเนียนฝั่งตัวเอง: Battering Beads Battering Beads ขว้างใส่ศัตรูใกล้เคียงได้สูงสุด 2 เป้าหมายแล้วเด้งต่อ ทุกครั้งที่โดนฮีโร่จะฟื้นฟูพลังชีวิตให้ Jinnar การยืนแยกจากกลุ่มมินเนียนช่วยให้โดนลูกประคำเด้งใส่น้อยลงและเขาก็ฟื้นเลือดได้น้อยลง

นับจังหวะ Samsara: หลังโจมตีครบ 3 ครั้ง (นับรวมสกิล) การโจมตีครั้งถัดไปของ Samsara Samsara จะปล่อยพลังทะลุทะลวงออกไป อย่ายืนเป็นแนวตรงหลังมินเนียนตอนที่เขาใกล้ครบจังหวะ

บีบให้เขาใช้อัลติเมทก่อนเวลา: ถ้าไม่มี Nirvana Nirvana Jinnar จะเหลือแค่การพุ่งของสกิล 2 สำหรับเข้าประชิด และเสียการลดความเสียหายที่เพิ่มตามจำนวนฮีโร่ศัตรูรอบตัว ให้แกล้งทำทีแลกสกิลเพื่อหลอกให้เขาเปิดบาเรีย แล้วถอยออกนอกระยะ เพราะความเร็วเคลื่อนที่จากสกิลเพิ่มขึ้นแค่ช่วงสั้น ๆ และค่อย ๆ ลดลง

สวนกลับเมื่อบาเรียหมด: เมื่อคลื่นพลังหมดลง Jinnar จะกลับไปเชื่องช้า หากการพุ่งของ Sutra of Pain Sutra of Pain ก็ยังติดคูลดาวน์อยู่ เขาจะไม่มีทางเข้าประชิดหรือถอยออกได้ นี่คือจังหวะที่ต้องทุ่มดาเมจใส่

วิธีเคาน์เตอร์ Jinnar ในการต่อสู้เป็นทีม

กระจายตัวเมื่อเขาพุ่งเข้ามา: ฮีโร่ศัตรูทุกตัวที่ยืนใกล้ Jinnar จะเพิ่มการลดความเสียหายให้ Nirvana Nirvana ทีมที่ยืนกระจุกกันทั้งโดนความเสียหายเต็ม ๆ และทำให้เขาถึกขึ้น จึงควรกระจายออกหลายทิศทาง

เก็บการควบคุมแบบแข็งไว้ใช้กับ Jinnar: เขาไม่มีต้านทานการควบคุม การตรึงของ Bonnie Bonnie การกระแทกลอยของ Lumburr Lumburr หรืออัลติเมทของ Arum Arum ในจังหวะที่เขาเพิ่งเปิดบาเรีย จะทำให้เวลาส่วนใหญ่ของสกิลสูญเปล่า

ผลักเขาออกจากใจกลาง: สกิลผลักถอยหรือสร้างกำแพงอย่าง Hurricane Wall Hurricane Wall หรือ Sand Wraith Sand Wraith จะแยก Jinnar ออกจากตัวหลักของทีมและลบการลดความเสียหายส่วนเพิ่มของเขาออกไป

ตัดการฟื้นฟูก่อนไฟต์ใหญ่: ลูกประคำฟื้นฟูพลังชีวิตทุกครั้งที่โดนฮีโร่ ในทีมจึงควรมีอย่างน้อยหนึ่งคนที่มีไอเทมพาสซีฟ Judgment

เคล็ดลับการเคาน์เตอร์ Jinnar

จุดแข็งที่ต้องระวัง

  • Nirvana สร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง 10 ระลอก และลดความเสียหายได้มากขึ้นเมื่ออยู่ท่ามกลางฮีโร่ศัตรูจำนวนมาก
  • Battering Beads เด้งไปมาระหว่างหลายเป้าหมาย ทั้งเคลียร์มินเนียนและฟื้นฟูพลังชีวิตเมื่อโดนฮีโร่
  • อัลติเมทเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เพื่อบุกเข้าไปในทีมศัตรู
  • Samsara เปลี่ยนการโจมตีหลังทุก ๆ 3 ครั้งให้เป็นพลังทะลุทะลวง

จุดอ่อนที่ควรใช้ประโยชน์

  • ไม่มีสกิลแดช ความเร็วเคลื่อนที่จากอัลติเมตเพิ่มขึ้นแค่ช่วงสั้น ๆ และค่อย ๆ ลดลง
  • ไม่มีการต้านทานการควบคุม กลัวการตรึง กระแทกลอย และกดข่ามาก
  • สกิลส่วนใหญ่โดนแค่ศัตรูที่อยู่ใกล้ ถูกเก็บเลือดจากระยะไกลได้ง่าย
  • การควบคุมเพียงอย่างเดียวคือสโลว์ ทำให้ตรึงเป้าหมายไว้ได้ยาก
  • อ่อนลงอย่างมากเมื่ออัลติเมตติดคูลดาวน์