ตัวเคาน์เตอร์ Jinnar 2026: ฮีโร่ที่เคาน์เตอร์ได้ดีที่สุดและไอเทมที่เหมาะสม
อัปเดต:
Jinnar
ฮีโร่ที่เคาน์เตอร์ Jinnar
ไอเทมเคาน์เตอร์ Jinnar
Jinnar สร้างความเสียหายเวทล้วน ๆ ตั้งแต่ลูกประคำของ
Battering Beads
การสโลว์ของ
Sutra of Pain
ไปจนถึงคลื่นพลัง 10 ระลอกของ
Nirvana
พาสซีฟ Inner Power ให้ต้านทานเวท 0 – 112 เพิ่มขึ้นตามเลเวล และ Protection ให้โล่ดูดซับความเสียหายเวท 460 – 1300 หลังออกจากการต่อสู้ เพียงพอจะรับคลื่นพลังช่วงแรกเมื่อเขาพุ่งเข้ามา
Nirvana สร้างความเสียหายเป็นระลอก ใครที่ยืนใกล้ Jinnar ก็จะโดนโจมตีต่อเนื่อง พาสซีฟ Recovery ของ Gaia’s Standard จะทำงานเมื่อได้รับความเสียหาย ฟื้นฟู 5% ของพลังชีวิตสูงสุดภายใน 2 วินาที คูลดาวน์ 10 วินาที และ Bloodline เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ทุก ๆ 10% ของพลังชีวิตที่เสียไป ช่วยให้แทงก์ยืนหยัดในวงบาเรียได้มั่นคง
ทุกครั้งที่
Battering Beads
โดนฮีโร่ Jinnar จะฟื้นฟูเลือดให้ตัวเอง และนั่นคือแหล่งยืนระยะหลักของเขาเมื่อบุกเข้ากลางทีมศัตรู พาสซีฟ Judgment ของ Tome of the Reaper ลดการฟื้นฟูเลือดของเป้าหมาย 40% เป็นเวลา 3 วินาทีเมื่อการโจมตีปกติหรือสกิลโดนเป้าหมาย จึงเป็นตัวเลือกของเมจที่ต้องการตัดแหล่งฟื้นฟูนั้น
พาสซีฟ Judgment ลดการฟื้นฟูเลือด 40% เหมือนกับเวอร์ชันเวท แต่สำหรับฮีโร่สายกายภาพ แครี่ที่โจมตีปกติต่อเนื่องสามารถคงเอฟเฟกต์ไว้บน Jinnar ได้นานถึง 3 วินาทีต่อครั้ง ทำให้ลูกประคำจาก
Battering Beads
ช่วยให้เขายืนระยะไม่ได้อีกต่อไปขณะเปิด
Nirvana
กลางการปะทะ
วิธีเคาน์เตอร์ Jinnar แบบ 1vs1
อย่ายืนใกล้มินเนียนฝั่งตัวเอง:
Battering Beads
ขว้างใส่ศัตรูใกล้เคียงได้สูงสุด 2 เป้าหมายแล้วเด้งต่อ ทุกครั้งที่โดนฮีโร่จะฟื้นฟูพลังชีวิตให้ Jinnar การยืนแยกจากกลุ่มมินเนียนช่วยให้โดนลูกประคำเด้งใส่น้อยลงและเขาก็ฟื้นเลือดได้น้อยลง
นับจังหวะ Samsara: หลังโจมตีครบ 3 ครั้ง (นับรวมสกิล) การโจมตีครั้งถัดไปของ
Samsara
จะปล่อยพลังทะลุทะลวงออกไป อย่ายืนเป็นแนวตรงหลังมินเนียนตอนที่เขาใกล้ครบจังหวะ
บีบให้เขาใช้อัลติเมทก่อนเวลา: ถ้าไม่มี
Nirvana
Jinnar จะเหลือแค่การพุ่งของสกิล 2 สำหรับเข้าประชิด และเสียการลดความเสียหายที่เพิ่มตามจำนวนฮีโร่ศัตรูรอบตัว ให้แกล้งทำทีแลกสกิลเพื่อหลอกให้เขาเปิดบาเรีย แล้วถอยออกนอกระยะ เพราะความเร็วเคลื่อนที่จากสกิลเพิ่มขึ้นแค่ช่วงสั้น ๆ และค่อย ๆ ลดลง
สวนกลับเมื่อบาเรียหมด: เมื่อคลื่นพลังหมดลง Jinnar จะกลับไปเชื่องช้า หากการพุ่งของ
Sutra of Pain
ก็ยังติดคูลดาวน์อยู่ เขาจะไม่มีทางเข้าประชิดหรือถอยออกได้ นี่คือจังหวะที่ต้องทุ่มดาเมจใส่
วิธีเคาน์เตอร์ Jinnar ในการต่อสู้เป็นทีม
กระจายตัวเมื่อเขาพุ่งเข้ามา: ฮีโร่ศัตรูทุกตัวที่ยืนใกล้ Jinnar จะเพิ่มการลดความเสียหายให้
Nirvana
ทีมที่ยืนกระจุกกันทั้งโดนความเสียหายเต็ม ๆ และทำให้เขาถึกขึ้น จึงควรกระจายออกหลายทิศทาง
เก็บการควบคุมแบบแข็งไว้ใช้กับ Jinnar: เขาไม่มีต้านทานการควบคุม การตรึงของ
Bonnie
การกระแทกลอยของ
Lumburr
หรืออัลติเมทของ
Arum
ในจังหวะที่เขาเพิ่งเปิดบาเรีย จะทำให้เวลาส่วนใหญ่ของสกิลสูญเปล่า
ผลักเขาออกจากใจกลาง: สกิลผลักถอยหรือสร้างกำแพงอย่าง
Hurricane Wall
หรือ
Sand Wraith
จะแยก Jinnar ออกจากตัวหลักของทีมและลบการลดความเสียหายส่วนเพิ่มของเขาออกไป
ตัดการฟื้นฟูก่อนไฟต์ใหญ่: ลูกประคำฟื้นฟูพลังชีวิตทุกครั้งที่โดนฮีโร่ ในทีมจึงควรมีอย่างน้อยหนึ่งคนที่มีไอเทมพาสซีฟ Judgment
เคล็ดลับการเคาน์เตอร์ Jinnar
จุดแข็งที่ต้องระวัง
- Nirvana สร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง 10 ระลอก และลดความเสียหายได้มากขึ้นเมื่ออยู่ท่ามกลางฮีโร่ศัตรูจำนวนมาก
- Battering Beads เด้งไปมาระหว่างหลายเป้าหมาย ทั้งเคลียร์มินเนียนและฟื้นฟูพลังชีวิตเมื่อโดนฮีโร่
- อัลติเมทเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เพื่อบุกเข้าไปในทีมศัตรู
- Samsara เปลี่ยนการโจมตีหลังทุก ๆ 3 ครั้งให้เป็นพลังทะลุทะลวง
จุดอ่อนที่ควรใช้ประโยชน์
- ไม่มีสกิลแดช ความเร็วเคลื่อนที่จากอัลติเมตเพิ่มขึ้นแค่ช่วงสั้น ๆ และค่อย ๆ ลดลง
- ไม่มีการต้านทานการควบคุม กลัวการตรึง กระแทกลอย และกดข่ามาก
- สกิลส่วนใหญ่โดนแค่ศัตรูที่อยู่ใกล้ ถูกเก็บเลือดจากระยะไกลได้ง่าย
- การควบคุมเพียงอย่างเดียวคือสโลว์ ทำให้ตรึงเป้าหมายไว้ได้ยาก
- อ่อนลงอย่างมากเมื่ออัลติเมตติดคูลดาวน์


Sand Punch
Sand Trap
Red Rabbit Bind
Purple Rabbit Roar
Golden Rabbit Strike
Aqua Force
Mountain Crusher
Borrowed Might
Rising Wind
Wind Cuffs
Whisperwind
Stone Shatter
Earth Splitter
Snare
Uncaged
Ravenous Beast
แชร์ & ความคิดเห็น
ถ้าเป็นประโยชน์ ช่วยแชร์ลิงก์ด้วยนะ:
Facebook คัดลอกลิงก์