ตัวเคาน์เตอร์ Astrid 2026: ฮีโร่ที่เคาน์เตอร์ได้ดีที่สุดและไอเทมที่เหมาะสม

อัปเดต:

Astrid

Astrid

FighterFighter
พลังชีวิต
ดาเมจ
ผลของสกิล
ความยาก

ฮีโร่ที่แก้ทาง Astrid

Astrid คือไฟต์เตอร์ระยะประชิด ตั้งแต่อัปเดต 08/04/2026 ตำแหน่งหลักของเธอคือป่า และยังเล่นเลนท็อปได้ด้วย สกิลติดตัว Martial Soul Martial Soul ลดคูลดาวน์สกิล 1 และสกิล 2 ทุกครั้งที่การโจมตีปกติโดนฮีโร่ สกิล 1 Spin Slash Spin Slash สะสมความเร็วโจมตี ความเร็วเคลื่อนที่ และเจาะเกราะ สกิล 2 Fearless Charge Fearless Charge วางเครื่องหมายอัศวินเพื่อเสริมพลังการโจมตีปกติ ไล่ตาม และฟื้นเลือด ส่วนอัลติเมต Dire Blow Dire Blow ชาร์จพลัง 1 วินาทีในสถานะอมตะ แล้วฟันออกไปสร้างความเสียหายจริงพร้อมสตั๊น หลังการปรับใหม่ Astrid Astrid ไม่มีโล่จากสกิล 2 อีกแล้วจึงบางลง ระยะโจมตีสั้น และนอกจากตอนใช้อัลติเมต เธอไม่ต้านทานการควบคุม การควบคุมแบบหนักหลังจากเธอฟันไปแล้ว การลดการฟื้นฟู และฮีโร่ที่คล่องตัวหรืออึดพอจะแลกดาเมจ คือวิธีเคาน์เตอร์ที่ได้ผลที่สุด คู่ปรับของ Astrid Astrid คือ Rourke, Zuka ในป่า Omen, Florentino ในเลนท็อป และ Baldum ในตำแหน่งซัพพอร์ต

ไฟต์เตอร์ป่าที่เคาน์เตอร์ Astrid

ไฟต์เตอร์เลนท็อปที่เคาน์เตอร์ Astrid

ซัพพอร์ตที่เคาน์เตอร์ Astrid

ไอเทมแก้ทาง Astrid

The Aegis

สกิลติดตัว Spirit Bind ลดความเร็วโจมตีของศัตรูที่อยู่ในระยะ 5 เมตร 30% สกิลติดตัว Martial Soul ของ Astrid ลดคูลดาวน์สกิล 1 และสกิล 2 ทุกครั้งที่การโจมตีปกติโดนฮีโร่ ส่วน Spin Slash สะสมความเร็วโจมตี การโจมตีที่ช้าลงจึงหมายถึงใช้สกิลได้น้อยลงและได้การโจมตีเสริมพลังน้อยลง เหมาะกับแทงค์และไฟต์เตอร์ที่ยืนใกล้เธอ


Curse of Death

สกิลติดตัว Bounty ลดการฟื้นฟูของเป้าหมาย 40% เป็นเวลา 1.5 วินาที และนานขึ้นเป็น 3 วินาทีหากสร้างความเสียหายด้วยการโจมตีปกติ Astrid ฟื้นเลือดด้วยการโจมตี 2 ชั้นของ Fearless Charge (ฟื้นเพิ่มตาม HP ที่เสียไปเมื่อโดนฮีโร่) และดูดเลือด 50% ของความเสียหายจริงจาก Dire Blow ไอเทมนี้จึงควรมีสำหรับไฟต์เตอร์หรือผู้เล่นป่าที่ต้องเจอกับเธอ


Sonic Boots

Sonic Boots ลดความเสียหายจากการโจมตีปกติที่ได้รับ 10% ความเสียหายส่วนใหญ่ของ Astrid นอกจากอัลติเมตมาจากการโจมตีปกติ โดยเฉพาะการโจมตีเสริมพลังจากเครื่องหมายอัศวิน รองเท้าคู่นี้จึงช่วยให้แนวหน้าและผู้เล่นป่ายืนได้นานขึ้นเมื่อถูกเธอไล่ตาม

วิธีแก้ทาง Astrid ตอน 1vs1

อย่าวิ่งหนีเป็นเส้นตรงเมื่อติดเครื่องหมาย: Spin Slash Spin Slash ทำให้ Astrid วิ่งเร็วขึ้นทีละน้อยจาก 20% ถึง 60% เมื่อโจมตีโดนเป้าหมายที่ติดเครื่องหมายอัศวิน การวิ่งหนีรวดเดียวจึงมักไม่รอด ให้หันกลับไปแลกดาเมจหรือใช้การควบคุมใส่เธอ

ขัดการโจมตีเครื่องหมาย 2 ชั้น: เมื่อมีเครื่องหมายจาก Fearless Charge Fearless Charge ครบ 2 ชั้น การโจมตีปกติของ Astrid ต้องชาร์จพลังครู่หนึ่งก่อนพุ่งเข้าฟันและฟื้นเลือด เก็บสกิลสตั๊นหรือกระแทกลอยไว้ใช้ในจังหวะนั้นพอดี

อย่าเสียสกิลตอนเธอชาร์จ: Dire Blow Dire Blow ทำให้ Astrid อยู่ในสถานะอมตะตั้งแต่เริ่มชาร์จจนฟันโดน ถอยออกจากระยะฟันใน 1 วินาทีนั้น แล้วค่อยสวนกลับเมื่อเธอใช้สกิลเสร็จแล้ว

วิธีแก้ทาง Astrid ตอนไฟต์

หลอกอัลติเมตก่อนเข้าไฟต์: เมื่อใช้ Dire Blow Dire Blow ไปแล้ว Astrid จะเหลือแค่ Fearless Charge Fearless Charge ไว้พุ่งเข้าหรือหนี ให้แนวหน้าที่อึดที่สุดรับการฟัน แล้วทั้งทีมค่อยทุ่มดาเมจ

ควบคุมแบบหนักหลังเธอฟัน: สถานะอมตะจะหมดลงเมื่อ Dire Blow โดนเป้าหมายแล้ว นั่นคือจังหวะใช้ Wild Prison Wild Prison ของ Baldum Baldum หรือ Death's Embrace Death's Embrace ของ Omen Omen เพื่อตรึงเธอไว้

ลดการฟื้นฟู: การโจมตี 2 ชั้นของ Fearless Charge Fearless Charge และอัลติเมตต่างช่วยให้ Astrid ฟื้นเลือด ผู้เล่นป่าหรือไฟต์เตอร์ที่ต้องเจอเธอควรมี Curse of Death Curse of Death

เน้นพลังชีวิตแทนการออกแต่เกราะ: Spin Slash Spin Slash ให้เจาะเกราะกับ Astrid ส่วนอัลติเมตเป็นความเสียหายจริง การสะสมเกราะจึงได้ผลน้อยกว่าปกติ แทงค์ควรออกพลังชีวิตคู่กับ The Aegis The Aegis เพื่อลดความเร็วโจมตีของเธอ

เคล็ดลับแก้ทาง Astrid

จุดแข็งที่ต้องระวัง

  • Dire Blow ให้สถานะอมตะและต้านทานการควบคุมตั้งแต่เริ่มชาร์จจนฟันโดน พร้อมความเสียหายจริงและสตั๊นเป็นวงกว้าง
  • เครื่องหมายอัศวินช่วยไล่ตามได้ดีมาก: Spin Slash เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ได้ถึง 60% เมื่อโจมตีโดนเป้าหมายที่ติดเครื่องหมาย
  • การโจมตีเครื่องหมาย 2 ชั้นทั้งผลักถอยหลังและฟื้นเลือด และฟื้นเพิ่มเมื่อโดนฮีโร่
  • สกิลติดตัว Martial Soul ลดคูลดาวน์ทุกครั้งที่โจมตีปกติ ช่วยให้ใช้สกิลได้ต่อเนื่อง

จุดอ่อนที่ควรใช้ประโยชน์

  • ไม่มีโล่จากสกิล 2 อีกแล้วหลังการปรับใหม่ จึงบางกว่าเดิม
  • ระยะโจมตีสั้น ต้องพุ่งเข้าประชิดเป้าหมายจึงจะสร้างความเสียหายได้
  • นอกจากตอนใช้อัลติเมตแล้วไม่ต้านทานการควบคุม จึงถูกขัดการชาร์จของการโจมตีเครื่องหมาย 2 ชั้นได้ง่าย
  • การฟื้นเลือดถูกลดได้ง่ายด้วยไอเทมลดการฟื้นฟู
  • พึ่งพาการโจมตีปกติ จึงได้รับผลกระทบมากเมื่อถูกลดความเร็วโจมตี