銀晝直接衝到被捕獲目標的身後,對路徑上的敵人造成傷害;若距離過遠,只會突進一小段距離。沒有目標被標記時,銀晝衝到目標面前造成傷害並將其標記。
突進期間,銀晝所受傷害降低。
被動:對敵方英雄助攻或擊殺時,銀晝獲得額外攻速與跑速。
最多可儲存3次。