ในระยะ 3 วินาที ความเสียหายที่ได้รับจะแปรเปลี่ยนเป็นการฟื้นฟู HP แทน โดยจะฟื้นฟูได้สูงสุด 20% ของ Max HP ต่อการโดนโจมตี 1 ครั้ง