ตัวเคาน์เตอร์ Zill 2026: ฮีโร่ที่เคาน์เตอร์ได้ดีที่สุดและไอเทมที่เหมาะสม
อัปเดต:
Zill
ฮีโร่ที่เคาน์เตอร์ Zill
ไอเทมเคาน์เตอร์ Zill
การโจมตีห้าครั้งของ
Tornado
คือความเสียหายที่รุนแรงที่สุดของ
Zill
เปิด
Arctic Orb
ทันทีที่เขากลายเป็นพายุหมุน: อมตะ 1.5 วินาทีทำให้การโจมตีในช่วงนั้นแตะคุณไม่ได้ จากนั้นโล่ 500 (+40 ต่อเลเวล) (+50% พลังเวท) นาน 1 วินาทีจะรับส่วนที่เหลือ คูลดาวน์ 75 วินาที
Zill
มักทุ่ม
Tornado
ทั้งหมดเพื่อปิดคิลแล้วต้องถอยทันที
Blade of Eternity
ทำให้ความพยายามนั้นสูญเปล่า: 2 วินาทีต่อมาคุณจะฟื้นคืนชีพตรงจุดเดิมพร้อมเลือด 2100 – 3500 ขณะที่อัลติของเขาใช้ไปแล้ว การฟื้นคืนชีพคูลดาวน์ 150 วินาที และทำงานได้สูงสุด 2 ครั้งต่อเกม
ความเสียหายทั้งหมดของ
Zill
ตั้งแต่
Wind Blade
,
Wind Shift
,
Tornado
ไปจนถึงการโจมตีปกติที่เสริมพลังจากพาสซีฟ ล้วนเป็นความเสียหายเวท ออก
Medallion of Troy
เพื่อรับเกราะเวทสูงสุด 112 ตามเลเวล ที่สำคัญกว่านั้น Zill มักพุ่งเข้ามาตอนที่คุณยังไม่ทันเข้าไฟต์ ซึ่งเป็นจังหวะที่โล่ป้องกันซึ่งกันความเสียหายเวท 460 – 1300 พร้อมทำงานพอดี
พาสซีฟ Bloodline ของ
Gaia's Standard
เพิ่มการฟื้นฟูเลือด 5% ทุก ๆ 10% ของเลือดที่คุณเสียไป รวมกับ Recovery ที่คืนเลือด 5% ของเลือดสูงสุดใน 2 วินาทีเมื่อได้รับความเสียหาย (คูลดาวน์ 10 วินาที) ความเสียหายของ
Zill
มาเป็นหลายจังหวะ เช่น 5 ครั้งของ
Tornado
ยิ่งเลือดลดคุณก็ยิ่งฟื้นฟูได้มากขึ้น
วิธีแก้ทาง Zill เมื่อดวล 1vs1
ป่วนจากระยะไกล: ระยะโจมตีของ Zill ค่อนข้างสั้น ให้โจมตีจากระยะปลอดภัยและหลบ
Wind Blade
จำไว้ว่าดาบคู่สร้างความเสียหายทั้งตอนพุ่งออกไปและตอนกลับมา
อย่าให้โดนเครื่องหมายครบ 3: เมื่อโดนพายุครบ 3 สแตค คุณจะถูกสโลว์ และทุกการโจมตีปกติของ Zill ใส่คุณจะรีเซ็ต
Wind Shift
ทันที ถ้าโดนไปสองเครื่องหมายแล้วให้ถอยแทนที่จะแลกสกิลต่อ
ระวังอัลติ: ระหว่าง
Tornado
Zill จะไม่สามารถถูกโจมตีหรือถูกเลือกเป็นเป้าหมายได้ และครั้งแรกยังไซเลนท์คุณ 1 วินาที อย่าเปลืองสกิลในจังหวะนั้น ให้เดินไปทางป้อมและเก็บสกิลควบคุมไว้ตอนที่เขาปรากฏตัว
สวนกลับหลัง Tornado: เมื่ออัลติหมด Zill จะเลือดบางและเหลือเพียง Wind Shift ไว้หนี นี่คือจังหวะทุ่มความเสียหายให้เด็ดขาด
วิธีแก้ทาง Zill ในการไฟต์ทีม
ให้ซัพพอร์ตอยู่ข้างตัวแครี่: Zill มักวาร์ปเข้าแนวหลังโดยตรง
Gildur
,
Zip
หรือ
Thane
ที่ยืนใกล้แครี่จะมีสกิลควบคุมพร้อมใช้ทันทีที่เขาลงมา
ควบคุมทันทีเมื่อ Tornado จบ: Zill ไม่มีสกิลล้างสถานะควบคุม สตันหรือปัดลอยเพียงครั้งเดียวตอนที่เขาเพิ่งปรากฏตัวก็พอให้ทั้งทีมเก็บเขาได้
ตัดจังหวะรีเซ็ต Wind Shift: Zill จะรีเซ็ตสกิลวาร์ปได้ก็ต่อเมื่อโจมตีปกติใส่เป้าหมายที่ติดเครื่องหมายพายุเท่านั้น การผลักถอยหรือสตันเขาจะทำให้การกระโดดต่อเนื่องถูกขัดจังหวะ
ทำให้เขาไม่มีเป้าหมาย:
Zip Angry!
ของ Zip จะกลืนเพื่อนร่วมทีมเข้าท้อง มอบโล่และไม่รับความเสียหาย ทำให้ Zill ไม่มีใครให้โจมตี
เคล็ดลับการเคาน์เตอร์ Zill
จุดแข็งที่ต้องระวัง
- ระเบิดความเสียหายเวทต่อเนื่องด้วยสกิลและการโจมตีปกติที่เสริมพลัง
-
Tornado
ทำให้ Zill ไม่สามารถถูกโจมตีหรือถูกเลือกเป็นเป้าหมายได้ ครั้งแรกไซเลนท์ 1 วินาที -
Wind Shift
รีเซ็ตทันทีเมื่อโจมตีปกติใส่เป้าหมายที่ติดเครื่องหมายพายุ คล่องตัวสุด ๆ -
Wind Blade
สโลว์และสร้างความเสียหายสองรอบทั้งตอนพุ่งออกไปและตอนกลับมา
จุดอ่อนที่ควรใช้ประโยชน์
- พึ่งพาอัลติ Tornado มาก
- เลือดน้อย โดนควบคุมแบบแข็งก็ตายง่าย
- ระยะโจมตีสั้น เล่นยากมากเมื่อโดนไคท์จากระยะไกล
- ต้องสะสมเครื่องหมายพายุครบ 3 สแตคจึงจะวน Wind Shift ได้


Dustdevil
Deathless
Fatal Barrage
Death from Above
Final Rift
Dragon Claw
Dragon Slash
Dragon Chant
Thunder Blast
Thunder Plunge
Gathering Thunder
Soul Devourer
Ghostwalk
Shadow Leech
Magic Prison
Magic Barrier
Wicked Plot
Odin's Fist
Rising Dragon Fist
Fist Spirit
Volatile Fist
Debauchery
Miser
The Touch
Zip Hex!
Zip Roll!
Royal Power
Avalon's Fury
Forward Charge
King's Glory
แชร์ & ความคิดเห็น
ถ้าเป็นประโยชน์ ช่วยแชร์ลิงก์ด้วยนะ:
Facebook คัดลอกลิงก์