ตัวเคาน์เตอร์ Zill 2026: ฮีโร่ที่เคาน์เตอร์ได้ดีที่สุดและไอเทมที่เหมาะสม

อัปเดต:

Zill

Zill

AssassinAssassin
พลังชีวิต
ดาเมจ
ผลของสกิล
ความยาก

ฮีโร่ที่เคาน์เตอร์ Zill

Zill Zill เป็นแอสซาซินเวทที่คล่องตัวที่สุดตัวหนึ่งด้วยพาสซีฟ Dustdevil Dustdevil : สกิลที่โดนเป้าหมายจะติดเครื่องหมายพายุ ครบ 3 สแตคจะกลายเป็นพายุที่สโลว์เป้าหมาย และทุกการโจมตีปกติใส่เหยื่อรายนี้จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Wind Shift Wind Shift สกิลวาร์ปที่สร้างความเสียหายเวททันที Wind Blade Wind Blade ขว้างดาบคู่ที่สโลว์และสร้างความเสียหายทั้งตอนพุ่งออกไปและตอนกลับมา ส่วนอัลติ Tornado Tornado จะแปลงร่างเป็นพายุหมุนโจมตีต่อเนื่อง 5 ครั้ง ครั้งแรกไซเลนท์ 1 วินาที และตลอดช่วงนั้น Zill จะไม่สามารถถูกโจมตีหรือถูกเลือกเป็นเป้าหมายได้ จุดอ่อนของเขาคือเลือดน้อย ระยะโจมตีสั้น พึ่งพาอัลติมาก และต้องสะสมเครื่องหมายให้ครบจึงจะวน Wind Shift ได้ การควบคุมแบบแข็งทันทีหลัง Tornado ฮีโร่ที่ถึก และสกิลที่ทำให้เขาไม่มีเป้าหมาย คือสิ่งที่ทำให้ Zill เล่นยากที่สุด ตัวเลือกแก้ทาง Zill Zill ที่ไว้ใจได้คือ Zephys, Aoi ในตำแหน่งป่า Bolt Baron, Marja ในออฟเลน Aleister, Raz ในเลนกลาง และ Gildur, Zip, Thane ในตำแหน่งซัพพอร์ต

ฮีโร่ป่าที่เคาน์เตอร์ Zill

ไฟต์เตอร์เลนท็อปที่เคาน์เตอร์ Zill

เมจเลนมิดที่เคาน์เตอร์ Zill

ซัพพอร์ตที่เคาน์เตอร์ Zill

ไอเทมเคาน์เตอร์ Zill

Arctic Orb

การโจมตีห้าครั้งของ Tornado Tornado คือความเสียหายที่รุนแรงที่สุดของ Zill Zill เปิด Arctic Orb Arctic Orb ทันทีที่เขากลายเป็นพายุหมุน: อมตะ 1.5 วินาทีทำให้การโจมตีในช่วงนั้นแตะคุณไม่ได้ จากนั้นโล่ 500 (+40 ต่อเลเวล) (+50% พลังเวท) นาน 1 วินาทีจะรับส่วนที่เหลือ คูลดาวน์ 75 วินาที


Blade of Eternity

Zill Zill มักทุ่ม Tornado Tornado ทั้งหมดเพื่อปิดคิลแล้วต้องถอยทันที Blade of Eternity Blade of Eternity ทำให้ความพยายามนั้นสูญเปล่า: 2 วินาทีต่อมาคุณจะฟื้นคืนชีพตรงจุดเดิมพร้อมเลือด 2100 – 3500 ขณะที่อัลติของเขาใช้ไปแล้ว การฟื้นคืนชีพคูลดาวน์ 150 วินาที และทำงานได้สูงสุด 2 ครั้งต่อเกม


Medallion of Troy

ความเสียหายทั้งหมดของ Zill Zill ตั้งแต่ Wind Blade Wind Blade , Wind Shift Wind Shift , Tornado Tornado ไปจนถึงการโจมตีปกติที่เสริมพลังจากพาสซีฟ ล้วนเป็นความเสียหายเวท ออก Medallion of Troy Medallion of Troy เพื่อรับเกราะเวทสูงสุด 112 ตามเลเวล ที่สำคัญกว่านั้น Zill มักพุ่งเข้ามาตอนที่คุณยังไม่ทันเข้าไฟต์ ซึ่งเป็นจังหวะที่โล่ป้องกันซึ่งกันความเสียหายเวท 460 – 1300 พร้อมทำงานพอดี


Gaia's Standard

พาสซีฟ Bloodline ของ Gaia's Standard Gaia's Standard เพิ่มการฟื้นฟูเลือด 5% ทุก ๆ 10% ของเลือดที่คุณเสียไป รวมกับ Recovery ที่คืนเลือด 5% ของเลือดสูงสุดใน 2 วินาทีเมื่อได้รับความเสียหาย (คูลดาวน์ 10 วินาที) ความเสียหายของ Zill Zill มาเป็นหลายจังหวะ เช่น 5 ครั้งของ Tornado Tornado ยิ่งเลือดลดคุณก็ยิ่งฟื้นฟูได้มากขึ้น

วิธีแก้ทาง Zill เมื่อดวล 1vs1

ป่วนจากระยะไกล: ระยะโจมตีของ Zill ค่อนข้างสั้น ให้โจมตีจากระยะปลอดภัยและหลบ Wind Blade Wind Blade จำไว้ว่าดาบคู่สร้างความเสียหายทั้งตอนพุ่งออกไปและตอนกลับมา

อย่าให้โดนเครื่องหมายครบ 3: เมื่อโดนพายุครบ 3 สแตค คุณจะถูกสโลว์ และทุกการโจมตีปกติของ Zill ใส่คุณจะรีเซ็ต Wind Shift Wind Shift ทันที ถ้าโดนไปสองเครื่องหมายแล้วให้ถอยแทนที่จะแลกสกิลต่อ

ระวังอัลติ: ระหว่าง Tornado Tornado Zill จะไม่สามารถถูกโจมตีหรือถูกเลือกเป็นเป้าหมายได้ และครั้งแรกยังไซเลนท์คุณ 1 วินาที อย่าเปลืองสกิลในจังหวะนั้น ให้เดินไปทางป้อมและเก็บสกิลควบคุมไว้ตอนที่เขาปรากฏตัว

สวนกลับหลัง Tornado: เมื่ออัลติหมด Zill จะเลือดบางและเหลือเพียง Wind Shift ไว้หนี นี่คือจังหวะทุ่มความเสียหายให้เด็ดขาด

วิธีแก้ทาง Zill ในการไฟต์ทีม

ให้ซัพพอร์ตอยู่ข้างตัวแครี่: Zill มักวาร์ปเข้าแนวหลังโดยตรง Gildur Gildur , Zip Zip หรือ Thane Thane ที่ยืนใกล้แครี่จะมีสกิลควบคุมพร้อมใช้ทันทีที่เขาลงมา

ควบคุมทันทีเมื่อ Tornado จบ: Zill ไม่มีสกิลล้างสถานะควบคุม สตันหรือปัดลอยเพียงครั้งเดียวตอนที่เขาเพิ่งปรากฏตัวก็พอให้ทั้งทีมเก็บเขาได้

ตัดจังหวะรีเซ็ต Wind Shift: Zill จะรีเซ็ตสกิลวาร์ปได้ก็ต่อเมื่อโจมตีปกติใส่เป้าหมายที่ติดเครื่องหมายพายุเท่านั้น การผลักถอยหรือสตันเขาจะทำให้การกระโดดต่อเนื่องถูกขัดจังหวะ

ทำให้เขาไม่มีเป้าหมาย: Zip Angry! Zip Angry! ของ Zip จะกลืนเพื่อนร่วมทีมเข้าท้อง มอบโล่และไม่รับความเสียหาย ทำให้ Zill ไม่มีใครให้โจมตี

เคล็ดลับการเคาน์เตอร์ Zill

จุดแข็งที่ต้องระวัง

  • ระเบิดความเสียหายเวทต่อเนื่องด้วยสกิลและการโจมตีปกติที่เสริมพลัง
  • Tornado Tornado ทำให้ Zill ไม่สามารถถูกโจมตีหรือถูกเลือกเป็นเป้าหมายได้ ครั้งแรกไซเลนท์ 1 วินาที
  • Wind Shift Wind Shift รีเซ็ตทันทีเมื่อโจมตีปกติใส่เป้าหมายที่ติดเครื่องหมายพายุ คล่องตัวสุด ๆ
  • Wind Blade Wind Blade สโลว์และสร้างความเสียหายสองรอบทั้งตอนพุ่งออกไปและตอนกลับมา

จุดอ่อนที่ควรใช้ประโยชน์

  • พึ่งพาอัลติ Tornado มาก
  • เลือดน้อย โดนควบคุมแบบแข็งก็ตายง่าย
  • ระยะโจมตีสั้น เล่นยากมากเมื่อโดนไคท์จากระยะไกล
  • ต้องสะสมเครื่องหมายพายุครบ 3 สแตคจึงจะวน Wind Shift ได้