ตัวเคาน์เตอร์ Skud 2026: ฮีโร่ที่เคาน์เตอร์ได้ดีที่สุดและไอเทมที่เหมาะสม
อัปเดต:
Skud
ฮีโร่ที่เคาน์เตอร์ Skud
ไอเทมเคาน์เตอร์ Skud
พาสซีฟของ
Wild Beast Fury
ช่วยให้
Skud
ฟื้นฟูเลือดตามพลังชีวิตที่เสียไปทุกครั้งที่ฆ่ามินเนี่ยนหรือมอนสเตอร์ป่า เขาจึงชอบสู้กลางกลุ่มมินเนี่ยนเพื่อฟื้นเลือด Judgment ของ
Curse of Death
ลดการฟื้นฟูเลือดของเป้าหมาย 40% เป็นเวลา 3 วินาทีเมื่อโดนการโจมตีปกติหรือสกิล ช่วยตัดการฟื้นเลือดนั้นเมื่อคุณกดดันเขากลางเลน
Tome of the Reaper
มีพาสซีฟ Judgment แบบเดียวกัน ลดการฟื้นฟูเลือดของเป้าหมาย 40% เมื่อดาเมจเข้าเป้า ฮีโร่สายเวทควรออกไอเทมนี้หาก
Skud
ชอบกลับไปที่กลุ่มมินเนี่ยนหรือแคมป์มอนสเตอร์เพื่อฟื้นเลือดด้วย
Wild Beast Fury
ระหว่างไฟต์
ทุกครั้งที่สร้างความเสียหาย
Spear of Longinus
จะลดเกราะของเป้าหมาย 6% สะสมได้สูงสุด 4 ครั้งและอยู่ได้ 5 วินาที เมื่อต้องสู้ยืดเยื้อกับฮีโร่เลือดเยอะอย่าง
Skud
คุณจะรักษาการลดเกราะสูงสุดไว้ได้ง่าย ช่วยให้ทุกการโจมตีกายภาพของทั้งทีมสร้างความเสียหายใส่เขาได้มากขึ้น
Muramasa
ให้เจาะเกราะ 40% ไม่สนเกราะส่วนหนึ่งของเป้าหมายตามสัดส่วน
Skud
ถึกได้เพราะเลือดเยอะจาก
Bloodthirsty
และเมื่อเขาออกของป้องกันเพิ่ม ไอเทมเจาะเกราะแบบเปอร์เซ็นต์นี้ยิ่งโดดเด่น เหมาะมากสำหรับไฟเตอร์และแครี่ที่ต้องสู้กับเขานาน ๆ
พาสซีฟ Dragon’s Breath ของ
Fafnir's Talon
ทำให้การโจมตีปกติสร้างดาเมจกายภาพเพิ่มเท่ากับ 8% ของพลังชีวิตปัจจุบันของเป้าหมาย
Skud
ได้พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มจากพาสซีฟ
Bloodthirsty
ดังนั้นตอนที่เขายังเลือดเยอะ ทุกการโจมตีปกติจะสร้างดาเมจมหาศาล ช่วยให้คุณเปิดการปะทะได้อย่างได้เปรียบ
Godslayer Bow
ทำให้การโจมตีปกติสร้างดาเมจกายภาพเพิ่ม 50 และเจาะเกราะ 20% ทั้งสองอย่างเพิ่มเป็นสองเท่าสำหรับฮีโร่โจมตีระยะไกล แครี่อย่าง Hayate ทั้งรักษาระยะและรัวการโจมตีปกติใส่
Skud
ได้ เจาะเกราะที่เพิ่มเป็นสองเท่าจึงช่วยให้ทุกนัดทะลุความถึกของเขาได้ดีขึ้น
พาสซีฟ Agony ของ
Berith's Agony
ทำให้ศัตรูที่โดนสกิลรับดาเมจเวทเท่ากับ 2% ของพลังชีวิตปัจจุบันบวก 80 ทุกวินาทีเป็นเวลา 3 วินาที เลือดที่เยอะของ
Skud
ทำให้ดาเมจตามพลังชีวิตปัจจุบันนี้สูงมาก ช่วยให้เมจก่อกวนเลือดเขาจากระยะไกลก่อนที่เขาจะกระโดดเข้ามาด้วย
Fury Strikes
Staff of Nuul
ให้เจาะเกราะเวท 40% เนื่องจากเจาะตามสัดส่วนจึงยิ่งได้ผลเมื่อเป้าหมายมีต้านทานเวทสูง หาก
Skud
ออกของต้านเวทเพื่อรับดาเมจจากเมจ นี่คือไอเทมที่ทำให้สกิลเวทของคุณยังสร้างดาเมจใส่เขาได้อย่างมีนัยสำคัญ
วิธีเคาน์เตอร์ Skud ตอนโซโล่ 1vs1
หลบการกระโดดของ Fury Strikes:
Fury Strikes
คือท่าเข้าประชิดเพียงท่าเดียวของ Skud และถ้าโดนศัตรูยังเพิ่มความเร็วโจมตีกับทำให้หมัดเสริมพลังที่ตามมาแรงขึ้น หลบท่ากระโดดนี้ได้ เขาจะทำได้แค่วิ่งไล่คุณ
ถอยแต่เนิ่น ๆ เมื่อเห็นถุงมือเรืองแสง:
Boiling Blood
เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ขึ้นเรื่อย ๆ จนถึง 40% ภายใน 3 วินาทีแล้วจึงลดลง อย่ารอให้เขาวิ่งมาถึงตัวค่อยถอย ให้เว้นระยะทันทีที่เขากดสกิลเพื่อไม่ให้หมัดเสริมพลังพร้อมสโลว์ถึงตัวคุณ
ออกของเพิ่มเลือดถ้าเล่นแทงค์: พาสซีฟ
Bloodthirsty
จะเพิ่มดาเมจเวทเฉพาะเมื่อเป้าหมายมีพลังชีวิตสูงสุดน้อยกว่า Skud ฮีโร่เลนดาร์กสเลเยอร์ที่เลือดเยอะจะหลบดาเมจเพิ่มส่วนนี้ได้
อย่าปล่อยให้เขาฟื้นเลือดจากมินเนี่ยน: พาสซีฟของ
Wild Beast Fury
ฟื้นฟูเลือดตามพลังชีวิตที่เสียไปทุกครั้งที่ฆ่ามินเนี่ยนหรือมอนสเตอร์ เมื่อ Skud เลือดน้อย อย่าปล่อยให้เขายืนฟาร์มเลนสบาย ๆ
วิธีเคาน์เตอร์ Skud ตอนไฟต์ทีม
กระจายตัวก่อนโดน Wild Beast Fury:
Wild Beast Fury
กระแทกลอยและผลักถอยศัตรูทุกคนรอบตัว การยืนเกาะกลุ่มทำให้ Skud เปิดไฟต์โดนหลายคน เห็นเขาชาร์จเมื่อไหร่ต้องกระจายตัวทันที
ปกป้องตัวทำดาเมจเลือดน้อย: แครี่และเมจมีพลังชีวิตสูงสุดน้อยกว่า Skud จึงโดนความเสียหายเพิ่มจาก
Bloodthirsty
เต็ม ๆ ตัวหน้าควรยืนขวางเส้นทางกระโดดของ
Fury Strikes
แทนที่จะปล่อยแนวหลังไว้ตามลำพัง
ควบคุมทันทีที่เขาพุ่งเข้ามา: ชุดสกิลของ Skud ไม่มีต้านทานการควบคุม สตัน กระแทกลอย หรือขังที่ปล่อยใส่ตอนเขาเพิ่งกระโดดมาจะโดนเต็ม ๆ บังคับให้เขายืนนิ่งกลางทีมคุณ
ทุ่มดาเมจให้ถูกประเภท: อย่าเสียเวลาตีปกติใส่เลือดหนา ๆ ดาเมจจริงจาก Florentino, Zanis หรือไอเทมที่ทำดาเมจตามเปอร์เซ็นต์เลือดเท่านั้นที่ล้มเขาได้เร็ว
เคล็ดลับการเคาน์เตอร์ Skud
จุดแข็งที่ต้องระวัง
- Bloodthirsty เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดและสร้างดาเมจเวทเพิ่มใส่เป้าหมายที่มีพลังชีวิตสูงสุดน้อยกว่า
- Boiling Blood เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ได้ถึง 40% และเสริมพลังหมัดพร้อมสโลว์
- Wild Beast Fury กระแทกลอยและผลักถอยศัตรูรอบตัวได้ทั้งกลุ่ม
- ฟื้นฟูเลือดตามพลังชีวิตที่เสียไปทุกครั้งที่ฆ่ามินเนี่ยนหรือมอนสเตอร์ป่า ยืนเลนได้ดี
จุดอ่อนที่ควรใช้ประโยชน์
- มีเพียงการกระโดดของ Fury Strikes ไว้เข้าประชิด
- Wild Beast Fury ต้องชาร์จพลังชั่วครู่ อ่านทางได้ง่าย
- ชุดสกิลไม่มีต้านทานการควบคุม โดนควบคุมได้ง่ายตอนพุ่งเข้าไป
- ดาเมจเพิ่มจากพาสซีฟไม่มีผลกับเป้าหมายที่เลือดมากกว่า
- เลือดที่เยอะทำให้เสียเปรียบเมื่อเจอดาเมจจริงและดาเมจตามเปอร์เซ็นต์เลือด


Triple Threat
Gentleman's Duel
Blossom
Meteor Strike
Howling Sword
Death at Sunset
Moonflash
Warlord of Gore
The Fanatic
Enraged Spear
Dragoon
Dragon's Wrath
Roar
Blood Wyrm
Shadowstep
Kunai Blitz
Blood of the Dragon
แชร์ & ความคิดเห็น
ถ้าเป็นประโยชน์ ช่วยแชร์ลิงก์ด้วยนะ:
Facebook คัดลอกลิงก์