ตัวเคาน์เตอร์ Sephera 2026: ฮีโร่ที่เคาน์เตอร์ได้ดีที่สุดและไอเทมที่เหมาะสม

อัปเดต:

Sephera

Sephera

SupportSupport MageMage
พลังชีวิต
ดาเมจ
ผลของสกิล
ความยาก

ฮีโร่ที่แก้ทาง Sephera

Sephera เป็นเมจและซัพพอร์ต เล่นได้ทั้งเลนกลางและตำแหน่งซัพพอร์ต สร้างความเสียหายเวทไปพร้อมกับฟื้นฟูพลังชีวิตให้เพื่อนร่วมทีม สกิลติดตัว Living Water Living Water ทำให้ทุกครั้งที่กดสกิลจะสร้างความเสียหายเวทใส่ฮีโร่ศัตรูที่เลือดน้อยที่สุดในบริเวณใกล้เคียง และฟื้นฟูพลังชีวิตให้เพื่อนร่วมทีมที่เลือดน้อยที่สุด ตั้งแต่อัปเดต 30/10/2026 เธอยังฟื้นฟูพลังชีวิตให้ตัวเองเพิ่มด้วย สกิล 1 Water Spirits Water Spirits โจมตีศัตรูใกล้เคียง 3 ตัวและทำให้ช้าลง สกิล 2 Wall of Water Wall of Water กางวงน้ำที่สตันศัตรูซึ่งยืนอยู่ที่ขอบหลังจาก 1.5 วินาที ส่วนอัลติเมท Tide of Life Tide of Life ทำให้เธอไม่สามารถถูกเลือกเป็นเป้าหมายได้ 1.7 วินาทีและฟื้นฟูพลังชีวิตให้เพื่อนร่วมทีมรอบตัว จุดอ่อนของ Sephera Sephera คือเลือดบางมาก ระยะโจมตีสั้น วงสตันช้าและหลบง่าย อัลติเมทเป็นทางหนีเพียงทางเดียว และทุกอย่างของเธอต้องอาศัยการกดสกิล จึงกลัวการใบ้มาก การเข้าประชิดอย่างรวดเร็ว ใบ้หรือควบคุมเธอ และลดการฟื้นฟูพลังชีวิต คือวิธีแก้ทางที่ได้ผลที่สุด ฮีโร่ที่แก้ทาง Sephera Sephera ได้แก่ Raz, Goverra ในเลนกลาง Wukong เมื่อเล่นป่า Arthur ในเลนดาร์กสเลเยอร์ และ Alice ในตำแหน่งซัพพอร์ต

เมจเลนมิดที่เคาน์เตอร์ Sephera

แอสซาซินป่าที่เคาน์เตอร์ Sephera

ไฟต์เตอร์เลนท็อปที่เคาน์เตอร์ Sephera

ซัพพอร์ตที่เคาน์เตอร์ Sephera

ไอเทมแก้ทาง Sephera

Tome of the Reaper

สกิลติดตัว ไล่ล่า ทำให้เป้าหมายถูกลดการฟื้นฟูพลังชีวิต 40% เป็นเวลา 3 วินาทีเมื่อโดนการโจมตีปกติหรือสกิล ทุกครั้งที่ Sephera กดสกิล สกิลติดตัว Living Water จะฟื้นฟูพลังชีวิตให้เพื่อนร่วมทีมที่เลือดน้อยที่สุดและตัวเธอเอง ส่วน Tide of Life ฟื้นฟูพลังชีวิตให้เพื่อนร่วมทีมรอบตัว ดังนั้นเมจเลนกลางหรือซัพพอร์ตที่สร้างความเสียหายเวทควรมีไอเทมนี้เมื่อเจอเธอ


Curse of Death

เวอร์ชันกายภาพของสกิลติดตัว ไล่ล่า: ความเสียหายจากการโจมตีปกติหรือสกิลจะลดการฟื้นฟูพลังชีวิตของเป้าหมาย 40% เป็นเวลา 3 วินาที ผู้เล่นป่า ไฟเตอร์ หรือแครี่ที่ทุ่มความเสียหายใส่แนวหน้าของฝ่ายตรงข้ามจะตัดการฟื้นฟูพลังชีวิตส่วนใหญ่ที่ Sephera กระจายให้เพื่อนร่วมทีมได้


Medallion of Troy

+200 ต้านทานเวท พร้อมสกิลติดตัว ปกป้อง: เมื่อออกจากการต่อสู้จะได้รับเกราะป้องกันที่ดูดซับความเสียหายเวท 460 – 1300 ความเสียหายทั้งหมดของ Sephera เป็นความเสียหายเวท และเธอมักเปิดการต่อสู้ด้วยการยิงแซะ เกราะป้องกันนี้จึงกันความเสียหายระลอกแรกได้พอดี ผู้เล่นยังแนะนำให้ออกต้านทานเวทเมื่อเจอเธอด้วย

วิธีแก้ทาง Sephera ตอน 1vs1

หลบวงน้ำ: Wall of Water Wall of Water จะระเบิดหลังจาก 1.5 วินาทีและสตันเฉพาะศัตรูที่ยืนอยู่ที่ขอบวงเท่านั้น เมื่อเห็น Sephera เร่งความเร็วแล้วกางวง ให้เดินเข้าไปข้างในหรือออกมาข้างนอกให้สุด แทนที่จะยืนนิ่งอยู่ที่ขอบ

ยืนนอกระยะ Water Spirits: Water Spirits Water Spirits โจมตีได้เฉพาะศัตรูที่อยู่ใกล้ และระยะโจมตีปกติของเธอสั้น ให้ยิงแซะจากระยะไกลแล้วถอยออกมา บังคับให้เธอต้องเดินเข้ามา ซึ่งเป็นจังหวะที่เพื่อนร่วมทีมของคุณจับเธอได้ง่าย

กดดันเลนและล่ออัลติเมท: Sephera ต้องใช้เวลาและมานาในการเติบโต เคลียร์มินเนี่ยนให้เร็ว แลกเลือดก่อน และปล่อยให้เธอใช้ Tide of Life Tide of Life ก่อนที่คุณจะทุ่มความเสียหายทั้งหมด เพราะหลังจากนั้นเธอไม่มีทางหนีอีกแล้ว

วิธีแก้ทาง Sephera ตอนไฟต์

ใบ้ก่อนที่เธอจะทันกดสกิล: สกิลติดตัว Living Water Living Water จะฟื้นฟูพลังชีวิตเฉพาะตอนที่ Sephera กดสกิลเท่านั้น การใบ้จาก Sword of Justice Sword of Justice ของ Arthur Arthur หรือพื้นที่ Chrono Flow Chrono Flow ของ Alice Alice จะหยุดทั้งการฟื้นฟูพลังชีวิตและอัลติเมทที่ใช้หนีของเธอ

พุ่งเข้าใส่เธอโดยตรง: Sephera เลือดบางมาก แอสซาซินอย่าง Wukong Wukong แค่ผ่านแนวหน้าไปให้ได้และรอให้เธอใช้ Tide of Life Tide of Life ไปก่อน ก็จัดการเธอได้อย่างรวดเร็ว

ลดการฟื้นฟูให้ทั้งทีม: การฟื้นฟูพลังชีวิตจากสกิลติดตัวและอัลติเมทคือสิ่งที่ทำให้ทีมของเธอยืนหยัดในการต่อสู้ได้ ทีมควรมี Tome of the Reaper Tome of the Reaper หรือ Curse of Death Curse of Death อย่างน้อยหนึ่งชิ้น

ออกต้านทานเวทให้แนวหน้า: ความเสียหายทั้งหมดของเธอเป็นความเสียหายเวท Medallion of Troy Medallion of Troy จึงช่วยให้รับการยิงแซะช่วงต้นการต่อสู้ได้

เคล็ดลับแก้ทาง Sephera

จุดแข็งที่ต้องระวัง

  • ทุกครั้งที่กดสกิลจะทั้งสร้างความเสียหายเวทและฟื้นฟูพลังชีวิตให้เพื่อนร่วมทีมที่เลือดน้อยที่สุด และตอนนี้ยังฟื้นฟูพลังชีวิตให้ตัวเองด้วย
  • การโจมตีปกติหลัง Water Spirits ลดคูลดาวน์ทุกสกิล 1 วินาที ช่วยให้วนสกิลได้ต่อเนื่อง
  • Tide of Life ทำให้ไม่สามารถถูกเลือกเป็นเป้าหมายได้ 1.7 วินาทีและฟื้นฟูพลังชีวิตให้เพื่อนร่วมทีมรอบตัว
  • Wall of Water สตันศัตรูได้หลายตัวพร้อมกันหากพวกเขายืนอยู่ที่ขอบวงน้ำ

จุดอ่อนที่ควรใช้ประโยชน์

  • เลือดบางมาก โดนแอสซาซินและไฟเตอร์จัดการได้เร็ว
  • ระยะโจมตีสั้น ต้องเข้าใกล้จึงจะสร้างความเสียหายได้
  • วงสตันของ Wall of Water ระเบิดช้าและโดนเฉพาะศัตรูที่ยืนอยู่ที่ขอบ หลบได้ง่าย
  • แทบไม่มีสกิลหนีนอกจากอัลติเมท
  • ความเสียหายและการฟื้นฟูพลังชีวิตทั้งหมดต้องอาศัยการกดสกิล จึงกลัวการใบ้และการลดการฟื้นฟูมาก