ตัวเคาน์เตอร์ Bright 2026: ฮีโร่ที่เคาน์เตอร์ได้ดีที่สุดและไอเทมที่เหมาะสม

อัปเดต:

Bright

Bright

AssassinAssassin CarryCarry
พลังชีวิต
ดาเมจ
ผลของสกิล
ความยาก

ฮีโร่ที่เคาน์เตอร์ Bright

Bright Bright เป็นไฟเตอร์ที่พึ่งพาการโจมตีปกติแทบทั้งหมด พาสซีฟ Revelation of Light Revelation of Light จะสลับระหว่างยิงระยะไกลและฟันระยะประชิดโดยอัตโนมัติตามระยะห่าง: ทุกนัดที่ยิงจากระยะไกลจะทิ้งเครื่องหมายไว้ และเมื่อเข้าประชิด เครื่องหมายเหล่านั้นจะกลายเป็นดาเมจจริง สกิล 1 Light Flash - Second Degree Light Flash - Second Degree ขว้างหอกแสง และให้วาร์ปไปยังจุดใกล้ๆ เพื่อขว้างเล่มที่สอง ใครโดนทั้งสองเล่มจะถูกสตั้นและถูกเปิดวิชั่นจริง สกิล 2 Sacred Light Verdict Sacred Light Verdict พุ่งเข้าหาเป้าหมาย เพิ่มความเร็วโจมตีและฟื้นฟูเลือดให้การโจมตี 3 ครั้งถัดไป และรีเซ็ตทุกครั้งที่ Bright สังหารฮีโร่ อัลติเมท The Holy Soul Returns The Holy Soul Returns หน่วงความเสียหายทั้งหมดที่เขาได้รับไว้ 3 วินาทีก่อนระเบิดออกมา อยู่ได้นาน 6 วินาที จุดอ่อนของ Bright: อัลติเมทแค่หน่วงไม่ได้ลบความเสียหาย (เว้นแต่เขาจะสังหารผู้สร้างความเสียหายนั้นได้) และเขาไม่มีสถานะต้านทานการควบคุมเลย ฮีโร่ที่เป็นคู่ปรับของ Bright ได้แก่ Florentino, Omen, Allain ในเลน Dark Slayer, Murad ในตำแหน่งป่า, Aleister, Lauriel ในเลนกลาง, Arum, Lumburr, Thane ในตำแหน่งซัพพอร์ต และ Stuart ในเลน Abyssal Dragon

ไฟต์เตอร์เลนท็อปที่เคาน์เตอร์ Bright

แอสซาซินป่าที่เคาน์เตอร์ Bright

เมจเลนมิดที่เคาน์เตอร์ Bright

ซัพพอร์ตที่เคาน์เตอร์ Bright

แครี่เลนดราก้อนที่เคาน์เตอร์ Bright

ไอเทมที่ใช้รับมือ Bright

Sonic Boots

พาสซีฟลดความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีปกติลง 10% ซึ่งการโจมตีปกติคือแหล่งความเสียหายหลักของ Bright ทั้งในรูปแบบยิงไกลและระยะประชิด โดยเฉพาะการโจมตี 3 ครั้งที่ได้รับบัฟความเร็วหลัง Sacred Light Verdict เมื่อรวมกับความเร็วเคลื่อนที่ 60 รองเท้าคู่นี้จึงเหมาะกับฮีโร่ที่ต้องแลกเลือดกับเขาตลอดในเลน Dark Slayer หรือในป่า


Mail of Pain

พาสซีฟสะท้อนความเสียหายที่ได้รับ 5% กลับเป็นดาเมจจริง โดยคิดจากค่าก่อนหักลด ปริมาณที่สะท้อนจะลดลงตามระยะห่าง (สูงสุด 50%) จึงได้ผลที่สุดเมื่อ Bright เข้าประชิดฟันระยะใกล้ ตอนที่เขาเปิด The Holy Soul Returns พุ่งเข้ามา ให้กดใช้สกิลกดใช้ของไอเทมเพื่อเพิ่มเป็น 25% เป็นเวลา 3 วินาที: เขายิ่งตีรัวเท่าไหร่ก็ยิ่งเจ็บตัวเองมากขึ้น


Shield of the Lost

พาสซีฟลดความเร็วโจมตี 30% และความเร็วเคลื่อนที่ 15% ของศัตรูที่โจมตีคุณ Bright อยู่ได้ด้วยความเร็วในการออกอาวุธ: Sacred Light Verdict เพิ่มความเร็วโจมตีให้การโจมตี 3 ครั้งถัดไป ส่วนอัลติเมทต้องฟันให้ได้มากที่สุดภายใน 6 วินาที เมื่อถูกตัดความเร็วโจมตี เขาจะทั้งสะสมเครื่องหมายได้ยากและสังหารเป้าหมายได้ยากก่อนที่ความเสียหายที่ถูกหน่วงไว้จะระเบิด

วิธีรับมือ Bright เมื่อดวล 1v1

หลบหอกแสงคู่: สตั้นของ Light Flash - Second Degree Light Flash - Second Degree จะเกิดเมื่อคุณโดนหอกทั้งสองเล่มเท่านั้น เห็นเล่มแรกพุ่งมาให้เดินเฉียงออกด้านข้าง เพราะ Bright มักวาร์ปเข้าใกล้แล้วขว้างเล่มที่สองในทิศทางเดิม

อย่าปล่อยให้เครื่องหมายซ้อนกัน: ทุกนัดยิงไกลจาก Revelation of Light Revelation of Light จะทิ้งเครื่องหมายไว้ สูงสุด 5 ครั้งภายใน 5 วินาที และเมื่อ Bright เข้าประชิด แต่ละเครื่องหมายจะกลายเป็นดาเมจจริง ถ้าโดนไปหลายเครื่องหมายแล้ว ให้ถอยออกมารอให้หมดเวลาแทนการยืนดวล

เอาตัวรอดจากอัลติเมท อย่าแลก: The Holy Soul Returns The Holy Soul Returns แค่หน่วงความเสียหาย 3 วินาที และลบเฉพาะส่วนของคนที่ถูกเขาสังหาร ตลอด 6 วินาทีนั้นให้ถอย หลบ หรือใช้สกิลหนี หากคุณยังรอดตอนเอฟเฟกต์จบ Bright จะต้องรับไว้ทั้งหมด

สวนกลับตอนเขาใช้สกิล 1 ไม่ได้: ระหว่างอมตะ Bright ใช้สกิล 1 เพื่อวาร์ปหรือสตั้นไม่ได้ นี่คือจังหวะปลอดภัยให้ฮีโร่ที่มีสกิลควบคุมเข้าไปล็อกตัวเขาไว้

วิธีรับมือ Bright ในทีมไฟต์

เก็บสกิลควบคุมไว้ตอนเขาอมตะ: The Holy Soul Returns The Holy Soul Returns ไม่ได้ทำให้ Bright ต้านทานการควบคุม สกิลกักขัง ตรึง หรือกระแทกลอยอย่าง Magic Prison Magic Prison , Snare Snare หรือ Forward Charge Forward Charge ควรเก็บไว้จนกว่าเขาจะเปิดอัลติพุ่งเข้ามา เพื่อให้ 6 วินาทีที่ถูกเสริมพลังผ่านไปอย่างสูญเปล่า

อย่าส่งคิลให้ติดกัน: พาสซีฟของ Sacred Light Verdict Sacred Light Verdict รีเซ็ตสกิลนี้ทุกครั้งที่ Bright เก็บฮีโร่ได้ คิลแรกเพียงคิลเดียวจึงอาจต่อเป็นการพุ่งต่อเนื่องได้ ฮีโร่เลือดบางควรยืนหลังแนวหน้า อย่าแยกออกไปคนเดียว

อย่าหลบพุ่มหลังโดนหอก: ผู้ที่โดน Light Flash - Second Degree Light Flash - Second Degree จะถูกติดเครื่องหมายและ Bright มองเห็นด้วยการมองเห็นแท้ โดนหอกแล้วให้วิ่งไปหาเพื่อนร่วมทีมแทนการซ่อนในพุ่มไม้

กระจายตัวเมื่อเขาเปิดอัลติ: ระหว่างอมตะ การโจมตีระยะไกลของ Bright จะทะลุและติดเครื่องหมายศัตรูทุกตัวในระยะ ส่วนการโจมตีระยะประชิดสร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง การยืนรวมกลุ่มมีแต่จะช่วยให้เขาสะสมเครื่องหมายได้เร็วขึ้น

เคล็ดลับการเคาน์เตอร์ Bright

จุดแข็งที่ต้องระวัง

  • สลับระหว่างยิงระยะไกลและฟันระยะประชิดเองตามระยะห่าง เครื่องหมายที่สะสมจากระยะไกลจะกลายเป็นดาเมจจริงเมื่อเข้าประชิด
  • สกิล 1 มีทั้งวาร์ปและสตั้นเมื่อโดนหอกทั้งสองเล่ม พร้อมเปิดวิชั่นจริงบนเป้าหมาย
  • สกิล 2 รีเซ็ตทุกครั้งที่สังหารฮีโร่ ต่อคอมโบในไฟต์ได้ง่าย
  • อัลติเมทหน่วงความเสียหายทั้งหมดไว้ 3 วินาที และลบความเสียหายจากศัตรูที่ถูกเขาสังหาร

จุดอ่อนที่ควรใช้ประโยชน์

  • อัลติเมทแค่หน่วงความเสียหาย หากสังหารผู้สร้างความเสียหายไม่ได้ก็ยังต้องรับไว้ทั้งหมด
  • ไม่มีสถานะต้านทานการควบคุม และใช้สกิล 1 ไม่ได้ระหว่างอมตะ
  • พึ่งพาการโจมตีปกติ เล่นยากมากเมื่อเจอไอเทมลดความเร็วโจมตีและสะท้อนความเสียหาย
  • สตั้นต้องโดนหอกทั้งสองเล่ม จึงหลบได้ค่อนข้างง่าย